视频实时驱动 GPU 粒子系统
粒子按视频每帧亮度分布。暗处粒子按「溶解扩散」向外飘散,复刻原视频尾部化为粒子的效果。A/B = 左半屏原视频 / 右半屏粒子效果,视频无限循环。未触碰已发布页面,独立 demo。